- 1、王者荣耀黄忠怎么把三键改成四键
- 2、王者荣耀12月7日正式服英雄调整,黄刀吕布凉了,后羿黄忠加强
- 3、王者荣耀:2021年的黄忠前后被加强3次,优化痛点是个突破口
- 4、王者荣耀:7名英雄调整1天后各分段胜率变化,黄忠是最大陷阱
- 5、王者荣耀黄忠技能调成快还是慢好?
王者荣耀黄忠把三键改成四键步骤如下:
1、更新最新版的王者荣耀,进入游戏后点击游戏界面右上角的设置选项,点击之后进入个人设置界面。
2、在个人设置界面可以看到许多的功能设置选项,找到其中的操作设置选项,点击之后进入游戏操作按键设置界面。
3、进入操作设置界面后,在界面下方有一个自定义布局的选项,这是更新游戏之后新上线的一个功能,点击一下即可进入按键设置界面。
4、进入自定义按键设置界面后,可以将游戏中所有的按键以及布局进行重新调整,可以调节游戏中技能按键的大小以及透明度,并且还可以保存自定义方案,将自定义方案专属某个英雄进行使用,方便操作。
5、在设置框那一栏,拉下去就看得到按键,调动。
大家好,我是秋豆。
王者荣耀正式服将于12月7日进行全服更新。7位英雄获得加强或削弱,其中吕布优化,黄刀吕布凉了,闪现吕布加强。昭君和黄忠两位守家英雄联手加强,娜可露露大招削弱...
下面一起看下这7位英雄具体的调整吧。
1、吕布-平衡
二技能改为没伤害,影响结果是二技能不能触发黄刀真伤,黄刀吕布的收割能力和发育能力下降。
做了平衡,大招伤害提升许多,闪现吕布的强度再次直线上升。
吕布是S25赛季的对抗路之子,一个对线对到吐的英雄,出场率太高。调整后,吕布强度依然很高,其他坦边还是没有出场空间。
2、娜可露露-削弱
大招伤害直线下降,足足被砍了0.25AD。
本来就是靠暗影战斧和破军等装备加伤害,这次削弱后,不管是4级爆发还是后期爆发,伤害都大幅度下降。
作为T0打野最后的荣光,露露的强势已经在巅峰赛无限放大。露露削弱后,打野再无T0。
3、后羿-加强
基础生命提升50点,前期扛多一次平A伤害,前期作战能力加强。
大招控制时间最小提升到0.75秒,提升对线能力。
后羿的加强是必须的,说个数据,现在场均输出最低的射手是后羿,唯一输出不够8万的射手,击杀数5.75,全射手倒数第二,加强无可厚非。
4、黄忠-加强
被动增益效果改为逐层减少,而不是瞬间清空。
大招新增直接刷新一技能和手感优化。
S25赛季没有一个拿的出手的射手,老黄忠在路人局都看不到了。这次加强后,黄忠的伤害会提升许多,但是黄忠的守塔能力让许多玩家不太开心。
5、王昭君-加强
被动调整为全技能伤害减少敌方50%减速和30%攻速。之前只有一三技能能触发,现在二技能也能触发。
可能有小伙伴就不懂了,二技能都冰冻住了,还要减双速干嘛?试问,如果冷冻结束后,对面还减双速,那么昭君的生存能力和留人能力是不是更强了?刺客或者马超关羽想切昭君是不是更难?可以说再次提升了昭君的自保能力和团队作战能力。
6、金蝉-平衡
被动从最大10%生命减伤45%调整为最大6%生命减伤30%,赤裸裸的削弱,金蝉本身就是脆皮,随便一个刺客战士切金蝉伤害都大于10%,更别说6%了。现在减伤减少,坦度再次削弱。
二技能对野怪伤害提升50%,清线清野能力提升,带动发育时间和游走支援。
这次调整后,金蝉彻底抛弃辅助位,只能打中单。
7、狂铁-加强
基础生命每级提升27.1,满级提升406.5血量。
狂铁可以说是最近策划的最爱,连续被多次加强,奈何就是强度不高。中小团能力出众,但是5人团弱得要命。单挑伤害高,但是打团又手短。
连续的加强后,狂铁的通病腿短问题依旧未解决,还是T3边路。
秋豆结语
文/卡哥 游戏 攻略
大家好,我是卡哥,这一期咱们一起来回顾下2021年黄忠这个英雄的调整情况,以及这个英雄在接下来应该如何玩好他。
关于黄忠,很多人都知道他是一个守塔高手,也是一个后期爆发型选手,但是依然有玩家会把黄忠的理解定义错,总以为他有护盾,就可以随意奔走。
黄忠在2021年前后总共调整了3次,而这三次的调整,从实质来看,这个英雄一直在被官方加强中,不论是技能还是基础伤害都进行了加强。
那么此次也要简单地跟各位一起复盘下这个英雄在这一年发生的改变。
当时更新的理由是因为纯净苍穹装备的改动,使得黄忠跟它没有办法继续配合着用,为了弥补黄忠的生存能力,于是就直接加强了这个英雄的技能,通过大招来提升黄忠的实力。
当黄忠开启大招架炮的时候,是能够提高他的双属性抗性,将随等级提升的值从90提升到了160点。
黄忠大招的基础抗性是180,假设他是10级,那么也就是从270提升到了340点,相差了70点,如果到了15级,就是相差105点。
那么这一次的更新简单来说,就是 提升了黄忠后期的生存能力。
当时的黄忠在射手中属于较为弱势的, 在对线的时候,劣势很明显,通过玩家的反馈,官方也对此次做出了调整,提升了黄忠的被动属性,用来帮助他能够更好地跟其他射手抗衡。
此次的调整是将原本每次普攻8点攻击和1.5%暴击率提升到了12点普攻,暴击率不变,在开启炮台的状态下,这个属性是属于翻倍的。
如果单从这个的改变来看,并没有很特别的地方,如果把3月份的调整结合进来后,那么整体就不一样的,也就是说在 开启大招的时候,黄忠不仅有生存能力,而且还有爆发力。
为了能够改变黄忠“活靶子”的现状,此次将黄忠的一技能和三技能进行了有效的改良,我们可以简单理解为原本分开的零件因为一个螺丝的问题,而没有办法很好的衔接在一起,通过改良后,可以让这两个零件很有惯性的衔接起来。
玩黄忠的玩家都清楚一点,就是黄忠这个英雄的伤害来源之一就是源于被动技能的叠加,达到5层之后,那也就是被动叠加到满层了,每次普攻能够增加12点,5下就是60点,暴击率从1.5%提升到了7.5%。
那么此次调整中, 就是让黄忠好不容易叠加起来的被动不会一下子就消失了,而是会出现层数快速减少。 另外开启大招或者取消大招,同样不会清空增益的,而是会调整为对应状态下的增益,并刷新时间。
大招技能技能的调整就是在开启大招的时候,能够刷新一技能的冷却,并且优化了技能的响应速度,也减少僵直的时间。
那么这里我们就要 重点注意下,刷新一技能的冷却CD ,也就是说,黄忠可以在追击残血敌人的时候,用一技能加速追击,而后开启大招后,可以继续叠加使用原来积攒的被动层数,同时还能够让一技能的冷却CD恢复,方便下一次的追击,另外也 不需要在开启大招的时候,从0层开始叠加被动。
说到这里,大家再回顾一下,加上前面两次的调整以及这一次的调整,可以说 黄忠几乎做到了不强都难的程度。
黄忠是一名射程远,只要有队友保护,后期的他几乎可以说没有什么英雄能够扛住他的7下炮击,更何况现在的被动增益是能够叠加的,所以也就 可以忽略掉需要开启大招来叠加被动,当然在开启大招的瞬间,还是会损失一两层的被动的, 但是对于这个时候的黄忠来说,真的太强了。
黄忠要想强大起来,很关键的一点是前期一定要有队友保护,让他能够稳步发育,并且自身也不能太浪了,有的时候,少一波兵线,少一座塔,只要自己少死或者不死,到了后期,就是反击的时候。
#卡哥 游戏 攻略#
钟馗吕布克制黄忠,而鲁班大师却可以帮黄忠解围,动作十分灵活
黄忠这样的英雄,该不该出现在王者荣耀呢?
王者荣耀:五虎将胜率最高的不是赵云,而是并不起眼的黄忠!
王者对战复盘:黄忠满装备,司马懿见其残血,仍然需要调整装备
王者荣耀:想要玩好黄忠,辅助很重要,出装一点也不能马虎
黄忠上分不难,难的是你听不进别人教的,只在乎自己的打法习惯
这一次王者荣耀对正式服七名英雄的调整,对于 游戏 里影响究竟大不大呢?下面让我们来做一组数据分析,一起来看一下7名英雄调整之后,各个分段这些英雄胜率前后的变化。
先来看一下王昭君这个英雄,这个英雄加强之后,无论是高分段,中分段,还是低分段他们的胜率都有所上涨,特别是高分段,足以看出王昭君这个英雄在此次加强当中受益匪浅。
这至于低分段为什么胜率变化不大呢?我认为主要是因为高分段的玩家,在使用王昭君的时候,愿意为团队去做贡献,可能是偏工具人的玩法,但是低分段的玩家都是以自己为核心,没有团队意识。
下面带来看看吕布,吕布在此次的调整当中,大家通过数据可以一眼看得出来,无论是处于什么分段,他的胜率波动并不大,低分段当中,甚至他的胜率还有所降低。
之前也说了,吕布这个英雄属于易增强与削弱,不断增强也不算削弱,有这么一个数据也是十分正常的。胜率低可能是因为二技能改版之后没有了伤害,大家依然会使用黄刀流吕布的原因吧。
然后来看一下后羿这个英雄的数据,后羿这一次调整当中,官方提高了他的生存能力,但是我们能够一眼看到,在高分段当中,它的胜率下降了将近3%。
我认为原因很简单,后羿说到底他是一个没有位移的射手,大家都知道他加强了,但是加强的强度如何?很多玩家不知道,他想尝试一下,而高端局里面的刺客很难让这些没有位移的射手存活,所以我认为这是玩家们吃了一个亏。在低端局当中就不存在这种现象。
狂铁在这一次版本调整当中,是实打实的加强,无论处于什么分段,胜率皆有所上涨,特别是高分段,他的胜率飙升了2%。
很危险,在这一次调整当中,狂铁是一个十分成功的案例,就和王昭君一样。
金蝉这个英雄,我觉得没有什么好说的,毕竟作为一个新英雄,他的强度这么低,还有玩家一直在坚持使用,官方这一次加强了这个英雄,他的胜率有所提高也是正常的,毕竟这一次加强的力度是有点大的,相对于其他英雄来说,它的数据加强了不少,所以有这个胜率也是十分正常的。
娜可露露在这一次调整的英雄当中,是唯一一个无论是哪个分段胜率皆有所下降的一个英雄,足以看出这一次官方对于娜可露露的调整对其伤筋动骨。
想来也是一个爆发型的英雄,你把他的伤害砍了这么多,虽然说前期伤害砍的不多,但是娜可露露前期能力也没有很强,主要还是中后期。昨天这样一条长,那个露露也彻底变成了冷门的打野英雄。这个英雄一开始我就讲了,稍微加强一点强度超标,稍微削弱一点强度不够,是一个十分难调整且十分尴尬的一个英雄。
最后一个黄忠,这个英雄我认为和后羿是类似差不多大,大家能够看到高分段的胜率53%直接下跌到41%,这是什么概念?下跌了10%。
大家都知道这个英雄加强了,为什么胜率还会下跌这么多呢?其实你看到中分段和低分段胜率都有所上涨,高分段还是那句话选出来了,存活能力一般,所以胜率下跌这么多也情有可原,毕竟很多玩家在使用这个英雄的时候,集体拉低了这个英雄的胜率,特别是那些所谓的高端局玩家。
那么最后得说一句,以上数据是英雄调整前后一天的对比,也有可能在后面的一些日子会持续回暖,但是英雄强度究竟如何,我们在 游戏 当中自己也看得到。能玩还是不能玩,自己应该有一个判断力。
调快好。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。黄忠是《王者荣耀》里面的一位射手英雄,技能灵敏度调慢了,就会出现技能超过预想位置的情况。所以说王者荣耀黄忠技能调成快的好。
- 1、王者荣耀黄忠怎么把三键改成四键
- 2、王者荣耀12月7日正式服英雄调整,黄刀吕布凉了,后羿黄忠加强
- 3、王者荣耀:2021年的黄忠前后被加强3次,优化痛点是个突破口
- 4、王者荣耀:7名英雄调整1天后各分段胜率变化,黄忠是最大陷阱
- 5、王者荣耀黄忠技能调成快还是慢好?
王者荣耀黄忠把三键改成四键步骤如下:
1、更新最新版的王者荣耀,进入游戏后点击游戏界面右上角的设置选项,点击之后进入个人设置界面。
2、在个人设置界面可以看到许多的功能设置选项,找到其中的操作设置选项,点击之后进入游戏操作按键设置界面。
3、进入操作设置界面后,在界面下方有一个自定义布局的选项,这是更新游戏之后新上线的一个功能,点击一下即可进入按键设置界面。
4、进入自定义按键设置界面后,可以将游戏中所有的按键以及布局进行重新调整,可以调节游戏中技能按键的大小以及透明度,并且还可以保存自定义方案,将自定义方案专属某个英雄进行使用,方便操作。
5、在设置框那一栏,拉下去就看得到按键,调动。
大家好,我是秋豆。
王者荣耀正式服将于12月7日进行全服更新。7位英雄获得加强或削弱,其中吕布优化,黄刀吕布凉了,闪现吕布加强。昭君和黄忠两位守家英雄联手加强,娜可露露大招削弱...
下面一起看下这7位英雄具体的调整吧。
1、吕布-平衡
二技能改为没伤害,影响结果是二技能不能触发黄刀真伤,黄刀吕布的收割能力和发育能力下降。
做了平衡,大招伤害提升许多,闪现吕布的强度再次直线上升。
吕布是S25赛季的对抗路之子,一个对线对到吐的英雄,出场率太高。调整后,吕布强度依然很高,其他坦边还是没有出场空间。
2、娜可露露-削弱
大招伤害直线下降,足足被砍了0.25AD。
本来就是靠暗影战斧和破军等装备加伤害,这次削弱后,不管是4级爆发还是后期爆发,伤害都大幅度下降。
作为T0打野最后的荣光,露露的强势已经在巅峰赛无限放大。露露削弱后,打野再无T0。
3、后羿-加强
基础生命提升50点,前期扛多一次平A伤害,前期作战能力加强。
大招控制时间最小提升到0.75秒,提升对线能力。
后羿的加强是必须的,说个数据,现在场均输出最低的射手是后羿,唯一输出不够8万的射手,击杀数5.75,全射手倒数第二,加强无可厚非。
4、黄忠-加强
被动增益效果改为逐层减少,而不是瞬间清空。
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S25赛季没有一个拿的出手的射手,老黄忠在路人局都看不到了。这次加强后,黄忠的伤害会提升许多,但是黄忠的守塔能力让许多玩家不太开心。
5、王昭君-加强
被动调整为全技能伤害减少敌方50%减速和30%攻速。之前只有一三技能能触发,现在二技能也能触发。
可能有小伙伴就不懂了,二技能都冰冻住了,还要减双速干嘛?试问,如果冷冻结束后,对面还减双速,那么昭君的生存能力和留人能力是不是更强了?刺客或者马超关羽想切昭君是不是更难?可以说再次提升了昭君的自保能力和团队作战能力。
6、金蝉-平衡
被动从最大10%生命减伤45%调整为最大6%生命减伤30%,赤裸裸的削弱,金蝉本身就是脆皮,随便一个刺客战士切金蝉伤害都大于10%,更别说6%了。现在减伤减少,坦度再次削弱。
二技能对野怪伤害提升50%,清线清野能力提升,带动发育时间和游走支援。
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7、狂铁-加强
基础生命每级提升27.1,满级提升406.5血量。
狂铁可以说是最近策划的最爱,连续被多次加强,奈何就是强度不高。中小团能力出众,但是5人团弱得要命。单挑伤害高,但是打团又手短。
连续的加强后,狂铁的通病腿短问题依旧未解决,还是T3边路。
秋豆结语
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大家好,我是卡哥,这一期咱们一起来回顾下2021年黄忠这个英雄的调整情况,以及这个英雄在接下来应该如何玩好他。
关于黄忠,很多人都知道他是一个守塔高手,也是一个后期爆发型选手,但是依然有玩家会把黄忠的理解定义错,总以为他有护盾,就可以随意奔走。
黄忠在2021年前后总共调整了3次,而这三次的调整,从实质来看,这个英雄一直在被官方加强中,不论是技能还是基础伤害都进行了加强。
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当时更新的理由是因为纯净苍穹装备的改动,使得黄忠跟它没有办法继续配合着用,为了弥补黄忠的生存能力,于是就直接加强了这个英雄的技能,通过大招来提升黄忠的实力。
当黄忠开启大招架炮的时候,是能够提高他的双属性抗性,将随等级提升的值从90提升到了160点。
黄忠大招的基础抗性是180,假设他是10级,那么也就是从270提升到了340点,相差了70点,如果到了15级,就是相差105点。
那么这一次的更新简单来说,就是 提升了黄忠后期的生存能力。
当时的黄忠在射手中属于较为弱势的, 在对线的时候,劣势很明显,通过玩家的反馈,官方也对此次做出了调整,提升了黄忠的被动属性,用来帮助他能够更好地跟其他射手抗衡。
此次的调整是将原本每次普攻8点攻击和1.5%暴击率提升到了12点普攻,暴击率不变,在开启炮台的状态下,这个属性是属于翻倍的。
如果单从这个的改变来看,并没有很特别的地方,如果把3月份的调整结合进来后,那么整体就不一样的,也就是说在 开启大招的时候,黄忠不仅有生存能力,而且还有爆发力。
为了能够改变黄忠“活靶子”的现状,此次将黄忠的一技能和三技能进行了有效的改良,我们可以简单理解为原本分开的零件因为一个螺丝的问题,而没有办法很好的衔接在一起,通过改良后,可以让这两个零件很有惯性的衔接起来。
玩黄忠的玩家都清楚一点,就是黄忠这个英雄的伤害来源之一就是源于被动技能的叠加,达到5层之后,那也就是被动叠加到满层了,每次普攻能够增加12点,5下就是60点,暴击率从1.5%提升到了7.5%。
那么此次调整中, 就是让黄忠好不容易叠加起来的被动不会一下子就消失了,而是会出现层数快速减少。 另外开启大招或者取消大招,同样不会清空增益的,而是会调整为对应状态下的增益,并刷新时间。
大招技能技能的调整就是在开启大招的时候,能够刷新一技能的冷却,并且优化了技能的响应速度,也减少僵直的时间。
那么这里我们就要 重点注意下,刷新一技能的冷却CD ,也就是说,黄忠可以在追击残血敌人的时候,用一技能加速追击,而后开启大招后,可以继续叠加使用原来积攒的被动层数,同时还能够让一技能的冷却CD恢复,方便下一次的追击,另外也 不需要在开启大招的时候,从0层开始叠加被动。
说到这里,大家再回顾一下,加上前面两次的调整以及这一次的调整,可以说 黄忠几乎做到了不强都难的程度。
黄忠是一名射程远,只要有队友保护,后期的他几乎可以说没有什么英雄能够扛住他的7下炮击,更何况现在的被动增益是能够叠加的,所以也就 可以忽略掉需要开启大招来叠加被动,当然在开启大招的瞬间,还是会损失一两层的被动的, 但是对于这个时候的黄忠来说,真的太强了。
黄忠要想强大起来,很关键的一点是前期一定要有队友保护,让他能够稳步发育,并且自身也不能太浪了,有的时候,少一波兵线,少一座塔,只要自己少死或者不死,到了后期,就是反击的时候。
#卡哥 游戏 攻略#
钟馗吕布克制黄忠,而鲁班大师却可以帮黄忠解围,动作十分灵活
黄忠这样的英雄,该不该出现在王者荣耀呢?
王者荣耀:五虎将胜率最高的不是赵云,而是并不起眼的黄忠!
王者对战复盘:黄忠满装备,司马懿见其残血,仍然需要调整装备
王者荣耀:想要玩好黄忠,辅助很重要,出装一点也不能马虎
黄忠上分不难,难的是你听不进别人教的,只在乎自己的打法习惯
这一次王者荣耀对正式服七名英雄的调整,对于 游戏 里影响究竟大不大呢?下面让我们来做一组数据分析,一起来看一下7名英雄调整之后,各个分段这些英雄胜率前后的变化。
先来看一下王昭君这个英雄,这个英雄加强之后,无论是高分段,中分段,还是低分段他们的胜率都有所上涨,特别是高分段,足以看出王昭君这个英雄在此次加强当中受益匪浅。
这至于低分段为什么胜率变化不大呢?我认为主要是因为高分段的玩家,在使用王昭君的时候,愿意为团队去做贡献,可能是偏工具人的玩法,但是低分段的玩家都是以自己为核心,没有团队意识。
下面带来看看吕布,吕布在此次的调整当中,大家通过数据可以一眼看得出来,无论是处于什么分段,他的胜率波动并不大,低分段当中,甚至他的胜率还有所降低。
之前也说了,吕布这个英雄属于易增强与削弱,不断增强也不算削弱,有这么一个数据也是十分正常的。胜率低可能是因为二技能改版之后没有了伤害,大家依然会使用黄刀流吕布的原因吧。
然后来看一下后羿这个英雄的数据,后羿这一次调整当中,官方提高了他的生存能力,但是我们能够一眼看到,在高分段当中,它的胜率下降了将近3%。
我认为原因很简单,后羿说到底他是一个没有位移的射手,大家都知道他加强了,但是加强的强度如何?很多玩家不知道,他想尝试一下,而高端局里面的刺客很难让这些没有位移的射手存活,所以我认为这是玩家们吃了一个亏。在低端局当中就不存在这种现象。
狂铁在这一次版本调整当中,是实打实的加强,无论处于什么分段,胜率皆有所上涨,特别是高分段,他的胜率飙升了2%。
很危险,在这一次调整当中,狂铁是一个十分成功的案例,就和王昭君一样。
金蝉这个英雄,我觉得没有什么好说的,毕竟作为一个新英雄,他的强度这么低,还有玩家一直在坚持使用,官方这一次加强了这个英雄,他的胜率有所提高也是正常的,毕竟这一次加强的力度是有点大的,相对于其他英雄来说,它的数据加强了不少,所以有这个胜率也是十分正常的。
娜可露露在这一次调整的英雄当中,是唯一一个无论是哪个分段胜率皆有所下降的一个英雄,足以看出这一次官方对于娜可露露的调整对其伤筋动骨。
想来也是一个爆发型的英雄,你把他的伤害砍了这么多,虽然说前期伤害砍的不多,但是娜可露露前期能力也没有很强,主要还是中后期。昨天这样一条长,那个露露也彻底变成了冷门的打野英雄。这个英雄一开始我就讲了,稍微加强一点强度超标,稍微削弱一点强度不够,是一个十分难调整且十分尴尬的一个英雄。
最后一个黄忠,这个英雄我认为和后羿是类似差不多大,大家能够看到高分段的胜率53%直接下跌到41%,这是什么概念?下跌了10%。
大家都知道这个英雄加强了,为什么胜率还会下跌这么多呢?其实你看到中分段和低分段胜率都有所上涨,高分段还是那句话选出来了,存活能力一般,所以胜率下跌这么多也情有可原,毕竟很多玩家在使用这个英雄的时候,集体拉低了这个英雄的胜率,特别是那些所谓的高端局玩家。
那么最后得说一句,以上数据是英雄调整前后一天的对比,也有可能在后面的一些日子会持续回暖,但是英雄强度究竟如何,我们在 游戏 当中自己也看得到。能玩还是不能玩,自己应该有一个判断力。
调快好。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。黄忠是《王者荣耀》里面的一位射手英雄,技能灵敏度调慢了,就会出现技能超过预想位置的情况。所以说王者荣耀黄忠技能调成快的好。
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